Pages

Showing posts with label komputer. Show all posts
Showing posts with label komputer. Show all posts

belajar Visual Basic Script part 2




Object VBScript. 
Ada beberapa macam object yang merupakan object bawaan dari VBScript, yaitu:

1 Object Window 
Digunakan untuk memanipulasi window browser. Mempunyai property:

o Name Nama Browser
o Self Merujuk pada browser sekarang
o Default Status Teks yang ditampilkan pada status windows default.
o Status Teks yang ditampilkan pada status windows.
o Frames Menunjukkan pada frame dokumen web.
o Document Dokumen web.
o History Alamat URL yang pernah dikunjungi.
o Navigator Informasi tentang Browser.
o Location Informasi alamat URL sekarang.

Mempunyai metode antara lain :

o Alert Menampilkan kotak berisi peringatan.
o Confirm Menampilkan kotak berisi konfirmasi.
o Prompt Menampilkan kotak dialog meminta masukan.
o Open Membuka window browser baru. Mempunyai beberapa attribut, dijelaskan di Referensi.
o Close Menutup suatu window browser.
o SetTimeOut Memanggil suatu prosedur setelah jangka waktu tertentu.
o ClearTimeOut Menghentikan metode SetTimeOut
o Navigate Menuju ke alamat URL tertentu.

2 Object Dokumen 
Digunakan sebagai object yang mengarah ke dokumen web dan digunakan memanipulasi dokumen tersebut. Mempunyai property:

o LinkColor Warna link dokumen HTML
o ALinkColor Warna link pada dokumen HTML pada saat tombol mouse ditekan.
o VLinkColor Warna link pada dokumen HTML yang pernah dikunjungi.
o BgColor Warna latar belakang dokumen HTML.
o FgColor Warna latar depan dokumen HTML.
o Anchors Merujuk pada Anchor (tag <A>)
o Links Merujuk pada Link (tag <A HREF=” “>)
o Form Merujuk pada form
o Action Aksi yang akan dilakukan pada form.
o Encoding Cara meng-encode form.
o Method Cara mengirim data form ke server.
o Target Nama dari window browser yang akan menampilkan hasil dari data form.
o Elements Merujuk pada elemen form.
o LastModified Tanggal terakhir kalinya dokumen dimodifikasikan.
o Cookie Menyimpan data cookie.
o Title Judul dokumen HTML.

3 Object Location. 
Digunakan mengambil informasi tentang alamat URL yang sedang dibuka. Alamat URL tersebut dapat berua alamat ada internet / alamat file di komputer lokal.Properti dari Object Location adalah:

o HRef Alamat lengkap sebuah dokumen
o Protokol Protokol yang digunakan.
o Host Nama host dan nomor port URL.
o HostName Nama Host.
o Port Nomor port URL.
o PathName Path lengkap dari dokumen yang dibuka.
o Search String pencarian pada URL.
o Hash Nama Anchor pada URL.

Beberapa contoh object lainnya dapat dilihat di Referensi.

Fungsi String VBScript. 
Dalam suatu data dan pengiriman variabel pasti diperlukan adanya suatu fungsi memanipulasi string.
Fungsi-fungsi tersebut antara lain:

- Fungsi Asc(string) dan Chr(ASCII)
Kedua fungsi ini bekerja berlawanan, jika Asc mengambil nilai ASCII dari string sedangkan Chr adalah mendapatkan string dari ASCII
- Fungsi UCase(hkecil) dan LCase(HBESAR)
Fungsi ini untuk mengubah huruf menjadi huruf besar/ kapital atau huruf kecil/ biasa.
- Fungsi LTrim(string), RTrim(string), dan Trim(string)
Fungsi ini untuk menghilangkan spasi di sebelah kiri, atau di sebelah kanan atau di keduanya.
-Fungsi Left(string,jumlah) dan Right(string,jumlah)
Fungsi ini untuk mengambil sejumlah karakter string dari sebelah kiri atau dari sebelah kanan.
-Fungsi Len(string)
Fungsi ini untuk mencari panjang dari string yang dihitung.
- Fungsi Space(jumlah) 
Fungsi ini untuk menambahkan sejumlah spasi di depan suatu string.
- Fungsi String(jumlah, karakter)
Fungsi ini untuk mengulang suatu karakter sebanyak jumlah tertentu.
- Fungsi InStr(string1, string2)
Fungsi ini mencari karakter di string1 apa ada didalam string2.

Beberapa fungsi lain seperti fungsi waktu, fungsi matematika dapat anda lihat diReferensi.

Sekarang sampai disini dulu tentang VBScript. VBScript merupakan script yang sederhana dan mudah dipelajari, karena VBScript jauh lebih sederhana dibandingkan bahasa pemrograman seperti C/ C +. Diharapkan dengan memperlajarinya anda dapat membuat suatu web yang menarik dan interaktif.

belajar Visual Basic Script part 1


VBScript merupakan salah satu anggota keluarga bahasa permograman Visual Basic, bahkan merupakan inti dari bahasa pemrograman Visual Basic itu sendiri. VBScript dapat digunakan untuk menangani pemrograman yang rumit sekalipun. Perbedaan mendasar dari Visual Basic dan VBScript ini adalah bahwa Visual Basic memiliki lingkungan desain kerja (desaintime nviorment).
Dalam Visual Basic, Anda dapat menciptakan form dan menulis mode program dengan menggunakan shell yang interaktif. Sedangkan VBScript tidak memiliki lingkungan tersendiri, karena VBScript “menumpang” di dalam HTML.

Kemampuan VBScript antara lain adalah validasi data, kalkulasi data, penyimpanan, animasi, umpan balik multimedia, ataupun memberikan respon terhadap input yang diberikan oleh pengguna. VBScript juga mendukung penggunaan ActiveX Control dan OLE.

ActiveX adalah sebuah object yang digunakan untuk mendukung pemrograman internet. OLE (Object Linking and Embedding) adalah kemampuan untuk berinteraksi dengan berbagai macam jenis file, misalnya teks, grafis, video, sound dalam sebuah dokumen.

Untuk penempatan VBScript dalam dokumen HTML digunakan tag <SCRIPT>. VBScript dapat diletakkan di bagian head maupun body. Umumnya script yang ditaruh pada bagian head adalah script yang berhubungan dengan deklarasi ataupun prosedur. Sedangkan script yang diletakkan di body merupakan bagian dari pemrograman. Untuk script yang diletakkan di body sebaiknya diletakkan di paling akhir. Hal ini bertujuan agar script tersebut telah mengenal semua object HTML yang ada pada bagian body tersebut, sebab jika tidak, maka akan terjadi error. Penulisannya adalah sbb:

<SCRIPT LANGUAGE=”VBScript”>
<!-- ... kode VBScriptnya.-->
</SCRIPT>
 


Tujuan pemberian comment tag <!-- ……--> adalah untuk browser yang tidak mendukung VBScript. Sehingga jika browser tidak mengenali script Anda maka comment tag tersebut akan diabaikan. Perhatikan bahwa comment tag tersebut harus langsung dituliskan tepat setelah tag <SCRIPT>.


Data dan Variabel 

VBScript memiliki fleksibilitas dalam hal penggunaan tipe data. VBScript cukup pandai untuk menerima tipe data apa saja yang Anda masukkan ke dalam variabel, tanpa harus terlebih dahulu diperkenalkan. Hal ini dikarenakan hanya satu tipe data saja yang dikenal oleh VBScript yaitu Variant. Variant merupakan tipe khusus yang menampung berbagai informasi. Mudahnya, variant dapat menampung data berupa teks, numerik, tanggal, bahkan object lainnya. Sekalipun VBScript hanya mengenal satu tipe data, tapi variant sendiri memiliki beberapa subtipe.

Dalam penulisan sebuah variabel, dapat diberikan penamaan secara eksplisit (dideklarasikan dahulu) ataupun secara implisit (langsung tanpa adanya pendeklarasian variabel terlebih dahulu).
Pendeklarasian secara eksplisit dilakukan dengan sintaks DIM nama variabel

Contoh penulisan pada script HTML :

<SCRIPT LANGUAGE=”VBScript”>
<!-- Option Explicit DIM nama variabel … script
</SCRIPT> 


Aturan penamaan dari variabel / konstanta adalah sbb:

• Harus dimulai dengan huruf.
• Tidak boleh ada nama variabel yang sama pada ruang lingkup yang sama.
• Dapat mencapai 255 karakter.
• Tidak boleh menggunakan karakter-karakter tertentu, seperti karakter yang digunakan untuk operasi matematika ( misal *,<, >) ,atau kata-kata kunci yang telah dipergunakan untuk menulis kode program.
• Tidak boleh ada spasi, untuk spasi digantikan dengan karakter underscore ( _ )

Untuk fungsi pengecekan tipe maka disediakan berbagai fungsi seperti:

 VarType,   IsDate,  IsNumeric ,  dll.

Penulisan fungsi adalah seperti berikut

Parameter = Fungsi(namavariabel)

Parameter adalah merupakan variabel penyimpan kode kebenaran dari fungsi berupa bilangan integer. Namavariabel adalah variabel yang akan diselidiki subtipenya.
Selebihnya anda dapat melihat pada Referensi.

Berhubungan dengan variabel, operasi matematika dan logika juga dapat dilakukan pada VBScript, dimana operator matematika juga logika berlaku dalam penulisan rumus dan operasi. Contoh :

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Operasi pembandingan </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE = “VBScript”>
<!-- A = (10 / 3 >= 0) AND (5 + 1 > 2) Document.write “ Pernyataan (10/3 >=0) AND (5+1>2) bernilai “ & A & “<BR>” -->
</SCRIPT> 

</BODY>
</HTML> 



Pernyataan bersyarat, perulangan, prosedur & fungsi. 
Bentuk-bentuk yang digunakan pada pemrograman dasar seperti pernyataan kondisi, perulangan bersarang, prosedur, fungsi juga berlaku. Contoh:

Sub konversi_panjang(cm)   If cm < 0 then   Exit Sub   Else   Inci = 2.54 * cm  Document.write inci
End if   End Sub

Pengertian dan macam - macam software

Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk  menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
  1. Mengidentifikasi program
  2. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol.
  3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
Macam-macam Perangkat Lunak
Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
  1. Sistem Operasi (Operating System),
  2. Program Aplikasi (Application Programs),
  3. Bahasa Pemrograman (Programming Language),
  4. Program Bantu (Utility)
1.  Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan. Adapun fungsi utama sistem operasi adalah :
  • Menyimpan program dan aksesnya
  • Membagi tugas di dalam CPU
  • Mengalokasikan tugas-tugas penting
  • Merekam sumber-sumber data
  • Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
  • Memeriksa kesalahan sistem
  • Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″, Windows NT”, /2000/XP
  • Memelihara keamanan sistem,   khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID
Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux, dan Unix.
2.  Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program Aplikasi adalah  perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya program  pengolah kata, mengelola lembar kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain.
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
  • Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
  • Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC, COBOL, PASCAL, FORTRAN.
  • Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang berorientasi   pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++
4. Program Bantu (Utility)
Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.
Contoh software ini diantaranya :
  • Norton Utility
  • Winzip
  • Norton Ghost
  • Antivirus

Macam-macam Perangkat keras

Macam-macam perangkat keras (hardware):
1. CPU (Central Processing Unit)
cpu
Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
2. Monitor
moni
.
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3. Keyboard
key
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.
4. Mouse
mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.
5. Printer
print
Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
6. CD ROM
cdr
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.
7. Compact Disk (CD)
cd
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
8. Floppy Disk
plop
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.
9. Hardddisk
hrdisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.
10. Scanner
scan
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.

Pengertian Hardware dan Software


hdd.jpeg
banyak teori yang menyebutkan mengenai Hardware dan Software,
tapi bagi saya pengertian Hardware dan Software adalah sebagai berikut :
Hardware adalah perangkat keras dan software adalah perangkat lunak. Itu terjemahannya. Tapi bisa juga kita artikan sebagai berikut: Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1. Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
2. perangkat keluaran (Output device)
perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
3. Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.